Nowe Jeruzalem VR. Artystyczna próba unaocznienia relacji między rzeczywistością doczesną a objawioną
Main Article Content
Abstrakt
Artykuł opisuje projekt artystyczny „Nowe Jeruzalem VR. Work in progress”, którego celem jest zbadanie relacji między rzeczywistością doczesną a rzeczywistością objawioną. Inspiracją dla pracy jest opis Nowego Jeruzalem w 21. i 22. rozdziale Apokalipsy św. Jana. Projekt nie ma dosłownie odtwarzać opisu biblijnego, lecz stworzyć immersyjną przestrzeń VR, w której elementy codziennego świata i postacie ludzkie stają się częścią opisywanej w Apokalipsie rzeczywistości. W ramach projektu autorka bada możliwości immersyjnego medium jakim jest Virtual Reality przy tworzeniu pracy artystycznej dotyczącej sacrum.
W pracy artystycznej wykorzystano technikę skanowania 3D osób oraz obiektów, tworzących wraz z elementami dźwiękowymi kolaż, prezentowany jako ekspozycja w wirtualnej rzeczywistości. Skanowani są ochotnicy i ochotniczki wraz z przedmiotami, które uważają za piękne i dobre. Partycypacyjny charakter pracy podkreśla ideę współtworzenia „Królestwa Bożego” przez całą wspólnotę. Nowe Jeruzalem VR pozostaje otwartym, niekończącym się work in progress, zachęcając do ciągłego stawiania pytań o doświadczenie sacrum w życiu codziennym.
Article Details

Utwór dostępny jest na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa – Użycie niekomercyjne – Na tych samych warunkach 4.0 Międzynarodowe.
Wydawca „Annales Universitatis Paedagogicae Cracoviensis. Studia de Arte et Educatione” jest upoważniony do korzystania oraz do rozpowszechniana wszystkich opublikowanych w czasopiśmie materiałów na podstawie umowy licencji niewyłącznej nieograniczonej w czasie - zawartej uprzednio na czas nieoznaczony każdorazowo z autorem/ką konkretnego utworu na określonych w tamtejszej umowie polach eksploatacji.